الألعاب الإلكترونية لا تضر بصحة اللاعب ، فالجيل الجديد أصبح الأول في العالم مع الإنترنت والأجهزة التكنولوجية وخاصة للأطفال. ويرجع ذلك إلى اختراع واكتشاف عدد لا يحصى من الألعاب والتطبيقات التي تجذبهم للهاتف أو أي جهاز ذكي آخر ، وخاصة الأطفال ، الذين سرعان ما أصبحوا مدمنين على الألعاب وأصبحوا متعلقين بها لدرجة الإدمان. وسيتحقق من صحة عبارة “الألعاب الإلكترونية لا تضر بصحة اللاعب”.
الألعاب الإلكترونية لا تضر بصحة اللاعب
المحتويات
الألعاب الإلكترونية مهمة للأطفال والمراهقين كل يوم ، لذلك لا يرغب معظمهم في الدراسة أو الانخراط في أي نشاط يومي آخر. وهذا يعني قلة الحركة الجسدية والدورة الدموية الطبيعية ، وكذلك الإضرار بالصحة العقلية للطفل أو المراهق. وتجدر الإشارة إلى أن معظم حالات التوحد هذه الأيام مرتبطة بالأجهزة الذكية وليس فقط بالتوحد ، فبالنسبة لمعظم الأطفال كان السبب الرئيسي هو المشكلات السلوكية – الألعاب الإلكترونية ، وبالتالي فإن عبارة “الألعاب الإلكترونية ليست ضارة بالصحة”. أصبحت إصابات اللاعب شائعة جدًا بين الأطفال وأولياء أمورهم وحتى في الاختبارات المدرسية في شكل سؤال لمعرفة التحليل الصحيح للطالب والإجابة الصحيحة على هذا السؤال:
إنه قريب قدر الإمكان من مكتبة ضخمة ، ويمكن الوصول إليه وغير مكلف. الكمبيوتر والإنترنت ومتصفح الويب
انظر أيضا: ما هو الفرق بين عيد الميلاد ورأس السنة الجديدة؟
عيوب الألعاب الإلكترونية
فيما يلي أخطر ضرر يمكن أن تلحقه الألعاب الإلكترونية بطفل أو مراهق:
-
السمنة: يمكن للألعاب والاستخدام المستمر للأجهزة الذكية أن تجعل الطفل أو المراهق البدين مريضًا ، وأحيانًا شديد السمنة.
-
Rachyocampis: الجلوس الطويل والمستمر على الأجهزة الذكية يمكن أن يسبب انحناء العمود الفقري مصحوبًا بألم في الرقبة والكتف ، وهذه الحالة شائعة جدًا عند الأطفال.
-
إجهاد العين: تتطلب الألعاب الإلكترونية الكثير من الجهد والتركيز على العيون ، بالإضافة إلى إضاءة شاشات الأجهزة الإلكترونية التي تضر بالعينين وتضر بأعصاب العقل.
-
الضياع في سلبيات الألعاب الإلكترونية العادية هو التوحد وانعزال الطفل بسبب العزلة عن العالم الرئيسي والخارجي وقلة التواصل مع الآخرين ، وأحيانًا لا يعاني الطفل من التوحد وإنما الاكتئاب أو الاضطرابات النفسية المختلفة. …
-
السلوك العدواني: هناك ألعاب تسبب السلوك العنيف والعنف مثل PUBG. مثل هذه الألعاب تجعل سلوك الطفل دائمًا عدوانيًا وعرضة للعنف ، فضلاً عن العصبية المفرطة.
-
مشاكل النوم: تؤدي إضاءة شاشات الأجهزة الذكية عند تعرضها باستمرار إلى تكوين صور مختلفة على شكل كوابيس يراها الطفل في المنام ، ولهذا السبب يخاف الطفل دائمًا من النوم ، ثم يخاف من النوم بشكل كبير. مشاكل. مثل الأرق بدأت في التكون.
-
تركيز ضعيف. تتطلب بعض الألعاب سرعة عالية وتركيزًا ودقة ، وتتطلب معظم الألعاب الحديثة مثل هذه المتطلبات من أجل إحداث ضعف في التركيز والانتباه.
الألعاب الإلكترونية تعرضت لأضرار بالغة ولا يوجد ضرر معين. يتفاعل كل طفل أو مراهق بشكل مختلف ، لكن الإصابات المذكورة أعلاه شائعة وتسببها معظم اضطرابات الطفولة. لتجنب هذه المشاكل يجب الانتباه للأطفال وحتى المراهقين وعدم السماح لهم باستخدام الأجهزة الذكية لفترة طويلة وخاصة الأطفال. لا ينصح باستخدام الطفل للأجهزة الذكية لأكثر من ساعتين في اليوم ، والاستخدام الصحيح هو يومين في الأسبوع في وقت معين لا يتجاوز ساعتين.
اقرأ أيضًا: بعد سلسلة من الإخفاقات ، انفصل وست بروميتش عن مدربه باتفاق متبادل
التقدم الاقتصادي هو أحد العوامل الرئيسية في بناء المدن الذكية
فوائد الألعاب الإلكترونية
الاستخدام الصحيح للألعاب الإلكترونية له فوائد عديدة تمكن معظم الأطفال من تطوير مهاراتهم الخاصة منذ سن مبكرة وتمكين الآخرين من التفوق الأكاديمي وكذلك الابتكار والاكتشاف ، لكن سوء الاستخدام يمكن أن ينفي الفوائد ويسبب ضررًا جسيمًا للأطفال والأطفال. . المراهقين. تشمل مزايا الألعاب الإلكترونية ما يلي:[1]
-
تعزيز الملاحظة: تتطلب الألعاب الإلكترونية مزيدًا من الاهتمام والتركيز ، وبمساعدتها يمكن للطفل التركيز بشكل أكثر دقة وملاحظة ما يجب التركيز عليه.
-
ذاكرة محسنة: الألعاب الإلكترونية تعزز نمو الخلايا العصبية ، وخاصة الألعاب ثلاثية الأبعاد.
-
نشر ثقافة الطفل: هناك ألعاب تربوية تساعد على توسيع معرفة وثقافة الطفل وتنمية معرفته.
-
تقوية الإرادة: في جميع الألعاب هناك مراحل يجب أن يمر بها الطفل ، وهذا يساهم في تنمية الإبداع وتقوية إرادة الطفل لتحقيق هدفه.
أجهزة الاستشعار هي المسؤولة عن التحكم في جميع أجزاء الروبوت.
انظر أيضًا: اكتب كلمة مأوى مثل هذا
وفي هذا الصدد نصل إلى خاتمة مقالتنا التي تحدثنا عنها. الألعاب الإلكترونية لا تضر بصحة اللاعب ، بالإضافة إلى الآثار الضارة للألعاب الإلكترونية على الأطفال والمراهقين.
ظهرت مقالة “الألعاب الإلكترونية ليست ضارة باللاعب” لأول مرة في البرنامج التعليمي الصحفي.